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SwiftUI 기초: SwiftUI로 멋진 앱 빌드하기
SwiftUI 기초: SwiftUI로 멋진 앱 빌드하기
Meet with Apple
파운데이션 모델 프레임워크 코딩 실습
파운데이션 모델 프레임워크 코딩 실습
Meet with Apple
Xcode의 에이전틱 코딩 만나 보기 4:23
Xcode의 에이전틱 코딩 만나 보기
Tech Talks
Swift Student Challenge 준비하기 47:59
Swift Student Challenge 준비하기
Meet with Apple
Apple 디자인 리소스 살펴보기 5:34
Apple 디자인 리소스 살펴보기
Tech Talks
Liquid Glass showcase: CNN 9:24
Liquid Glass showcase: CNN
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Liquid Glass showcase: Slack 12:28
Liquid Glass showcase: Slack
Meet with Apple
Liquid Glass showcase: LTK 9:33
Liquid Glass showcase: LTK
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Liquid Glass showcase: Tide Guide 10:52
Liquid Glass showcase: Tide Guide
Meet with Apple
Discover how DREDGE was reimagined for Apple platforms | Black Salt Games 14:32
Discover how DREDGE was reimagined for Apple platforms | Black Salt Games
Meet with Apple
Boost discoverability and engagement with the Apple Games app 15:36
Boost discoverability and engagement with the Apple Games app
Meet with Apple
Explore game curation and featuring on the App Store 16:16
Explore game curation and featuring on the App Store
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Unlock success with premium games on the App Store 13:04
Unlock success with premium games on the App Store
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Apple Arcade: From concept to catalog 6:23
Apple Arcade: From concept to catalog
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Transform your game with Apple Vision Pro 27:33
Transform your game with Apple Vision Pro
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Bring your PC and console games to Mac 19:53
Bring your PC and console games to Mac
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Explore power, performance, and scale for games on iPhone and iPad 15:43
Explore power, performance, and scale for games on iPhone and iPad
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Design great interfaces for handheld games 19:59
Design great interfaces for handheld games
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Discover game development on Apple platforms 14:15
Discover game development on Apple platforms
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Chart your game's course to Apple platforms 18:26
Chart your game's course to Apple platforms
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Level up with Apple game technologies 19:17
Level up with Apple game technologies
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Hands-on experience with editing for Apple Immersive Video 36:52
Hands-on experience with editing for Apple Immersive Video
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Hands-on experience with visual effects for Apple Immersive Video 42:31
Hands-on experience with visual effects for Apple Immersive Video
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Hands-on experience with Spatial Audio for Apple Immersive Video 25:09
Hands-on experience with Spatial Audio for Apple Immersive Video
Meet with Apple
Capturing live events for Apple Immersive Video: Learnings from 9:52
Capturing live events for Apple Immersive Video: Learnings from "Metallica"
Meet with Apple
The power of simplicity: Lessons from unscripted Apple Immersive titles 18:00
The power of simplicity: Lessons from unscripted Apple Immersive titles
Meet with Apple
Preserving presence for Apple Immersive Video: Learnings from post production 14:37
Preserving presence for Apple Immersive Video: Learnings from post production
Meet with Apple
Hosting and distributing Apple Immersive Video | SpatialGen 7:45
Hosting and distributing Apple Immersive Video | SpatialGen
Meet with Apple
Previsualization for Apple Immersive: Learnings from “Open Hearts” by The Weeknd 13:17
Previsualization for Apple Immersive: Learnings from “Open Hearts” by The Weeknd
Meet with Apple
Production expectations for Apple Immersive Video: Learnings from “Submerged” 11:52
Production expectations for Apple Immersive Video: Learnings from “Submerged”
Meet with Apple
Spatial Audio workflows for Apple Immersive Video 13:43
Spatial Audio workflows for Apple Immersive Video
Meet with Apple
Apple Immersive Video-enabled workflows | Blackmagic Design 11:00
Apple Immersive Video-enabled workflows | Blackmagic Design
Meet with Apple
Dailies and mastering for Apple Immersive Video | Colorfront 10:19
Dailies and mastering for Apple Immersive Video | Colorfront
Meet with Apple
Meet the Apple Immersive Video format 19:00
Meet the Apple Immersive Video format
Meet with Apple
Meet Apple Spatial Audio Format and APAC 18:10
Meet Apple Spatial Audio Format and APAC
Meet with Apple
An introduction to capturing Apple Immersive Video 9:31
An introduction to capturing Apple Immersive Video
Meet with Apple
Design immersive and interactive experiences 66:56
Design immersive and interactive experiences
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Build shared experiences for visionOS 36:50
Build shared experiences for visionOS
Meet with Apple
Build spatial experiences with RealityKit 40:54
Build spatial experiences with RealityKit
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Create stories with immersive video and audio 59:02
Create stories with immersive video and audio
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What’s new in interactive media for visionOS 25:09
What’s new in interactive media for visionOS
Meet with Apple
What’s new in immersive media for visionOS 23:12
What’s new in immersive media for visionOS
Meet with Apple
쇼케이스: 다양한 앱에서 새로운 디자인과 Liquid Glass를 통합하는 방식 알아보기 116:17
쇼케이스: 다양한 앱에서 새로운 디자인과 Liquid Glass를 통합하는 방식 알아보기
Meet with Apple
코딩 실습: Swift 및 SwiftUI로 빌드 시작하기 96:09
코딩 실습: Swift 및 SwiftUI로 빌드 시작하기
Meet with Apple
Apple 플랫폼에서의 게임 개발 시작하기
Apple 플랫폼에서의 게임 개발 시작하기
Meet with Apple
앱의 속도와 효율성 최적화하기
앱의 속도와 효율성 최적화하기
Meet with Apple
visionOS용 몰입형 미디어 경험 생성하기 - 둘째 날 189:24
visionOS용 몰입형 미디어 경험 생성하기 - 둘째 날
Meet with Apple
visionOS용 몰입형 미디어 경험 생성하기 - 첫째 날 285:43
visionOS용 몰입형 미디어 경험 생성하기 - 첫째 날
Meet with Apple
메모리 무결성 강화로 앱 보호하기 12:21
메모리 무결성 강화로 앱 보호하기
Meet with Apple
파운데이션 모델 프레임워크 코딩 실습 103:37
파운데이션 모델 프레임워크 코딩 실습
Meet with Apple
WWDC25의 주요 발표 내용 알아보기 105:03
WWDC25의 주요 발표 내용 알아보기
Meet with Apple
WWDC25 Platforms State of the Union 요약 4:11
WWDC25 Platforms State of the Union 요약
WWDC25
머신 러닝 기반 비디오 효과로 앱 향상하기 16:57
머신 러닝 기반 비디오 효과로 앱 향상하기
WWDC25
양자 보안 암호화 기술로 앞서 나가기 20:09
양자 보안 암호화 기술로 앞서 나가기
WWDC25
Instruments로 SwiftUI의 성능 최적화하기 35:36
Instruments로 SwiftUI의 성능 최적화하기
WWDC25
PermissionKit으로 자녀의 안전 강화하기 11:37
PermissionKit으로 자녀의 안전 강화하기
WWDC25
근거리에 있는 사람들과 visionOS 경험 공유하기 23:05
근거리에 있는 사람들과 visionOS 경험 공유하기
WWDC25
SpeechAnalyzer로 앱에 고급 음성 텍스트 변환 기능 가져오기 19:07
SpeechAnalyzer로 앱에 고급 음성 텍스트 변환 기능 가져오기
WWDC25
BNNS Graph의 새로운 기능 23:45
BNNS Graph의 새로운 기능
WWDC25
visionOS에 대한 맞춤형 환경 최적화하기 32:46
visionOS에 대한 맞춤형 환경 최적화하기
WWDC25
visionOS에서 공간 액세서리 입력 살펴보기 17:44
visionOS에서 공간 액세서리 입력 살펴보기
WWDC25
StoreKit 및 앱 내 구입의 새로운 기능 20:08
StoreKit 및 앱 내 구입의 새로운 기능
WWDC25
visionOS에서 SwiftUI로 장면 설정하기 24:51
visionOS에서 SwiftUI로 장면 설정하기
WWDC25
코딩 실습: Foundation Models 프레임워크를 사용하여 앱에 온디바이스 AI 가져오기 30:32
코딩 실습: Foundation Models 프레임워크를 사용하여 앱에 온디바이스 AI 가져오기
WWDC25
앱 내 구입을 위한 App Store Server API 자세히 알아보기 22:47
앱 내 구입을 위한 App Store Server API 자세히 알아보기
WWDC25
Declarative Web Push 자세히 알아보기 19:27
Declarative Web Push 자세히 알아보기
WWDC25
코딩 실습: AttributedString으로 SwiftUI에서 풍부한 텍스트 경험 만들기 35:10
코딩 실습: AttributedString으로 SwiftUI에서 풍부한 텍스트 경험 만들기
WWDC25
공간 비즈니스 앱의 개선 사항 살펴보기 25:37
공간 비즈니스 앱의 개선 사항 살펴보기
WWDC25
Apple Immersive Video 기술에 대해 알아보기 14:50
Apple Immersive Video 기술에 대해 알아보기
WWDC25
함께하면 더욱 탁월한 SwiftUI 및 RealityKit 30:25
함께하면 더욱 탁월한 SwiftUI 및 RealityKit
WWDC25
패스키의 새로운 기능 22:02
패스키의 새로운 기능
WWDC25
UIKit 앱을 더욱 유연하게 만들기 16:43
UIKit 앱을 더욱 유연하게 만들기
WWDC25
코딩 실습: Xcode로 현지화하기 21:33
코딩 실습: Xcode로 현지화하기
WWDC25
Icon Composer로 아이콘 생성하기 14:33
Icon Composer로 아이콘 생성하기
WWDC25
Apple Projected Media Profile 알아보기 19:31
Apple Projected Media Profile 알아보기
WWDC25
NetworkExtension으로 네트워크 트래픽 필터링 및 터널링하기 28:11
NetworkExtension으로 네트워크 트래픽 필터링 및 터널링하기
WWDC25
기록, 재생 및 검토: Xcode로 UI 자동화 24:41
기록, 재생 및 검토: Xcode로 UI 자동화
WWDC25
앱 인텐트 알아보기 24:36
앱 인텐트 알아보기
WWDC25
Metal 4 머신 러닝과 그래픽 결합하기 29:40
Metal 4 머신 러닝과 그래픽 결합하기
WWDC25
Vision 프레임워크를 사용하여 문서 읽기 20:22
Vision 프레임워크를 사용하여 문서 읽기
WWDC25
모든 사람이 Mac 앱을 더 손쉽게 사용하도록 만들기 12:19
모든 사람이 Mac 앱을 더 손쉽게 사용하도록 만들기
WWDC25
Apple Pay의 새로운 기능 20:58
Apple Pay의 새로운 기능
WWDC25
PaperKit 만나보기 12:11
PaperKit 만나보기
WWDC25
앱 인텐트로 단축어 및 Spotlight 개발하기 18:56
앱 인텐트로 단축어 및 Spotlight 개발하기
WWDC25
백그라운드에서 작업 완료하기 18:38
백그라운드에서 작업 완료하기
WWDC25
WebGPU로 GPU 컴퓨팅 활용하기 21:53
WebGPU로 GPU 컴퓨팅 활용하기
WWDC25
웹에서 신분증 확인하기 32:44
웹에서 신분증 확인하기
WWDC25
HealthKit Medications API 만나보기 25:13
HealthKit Medications API 만나보기
WWDC25
iOS 및 iPadOS에서 HealthKit을 사용하여 운동 기록 추적하기 11:24
iOS 및 iPadOS에서 HealthKit을 사용하여 운동 기록 추적하기
WWDC25
UIKit의 새로운 기능 26:02
UIKit의 새로운 기능
WWDC25
Foundation Models 프레임워크 자세히 알아보기 25:31
Foundation Models 프레임워크 자세히 알아보기
WWDC25
원활한 멀티뷰 재생 경험 제공하기 19:34
원활한 멀티뷰 재생 경험 제공하기
WWDC25
MLX를 사용하여 Apple Silicon에서 대규모 언어 모델 탐색하기 20:08
MLX를 사용하여 Apple Silicon에서 대규모 언어 모델 탐색하기
WWDC25
visionOS용 호버 상호 작용 설계하기 14:10
visionOS용 호버 상호 작용 설계하기
WWDC25
앱 아이콘의 새로운 디자인 만나보기 11:54
앱 아이콘의 새로운 디자인 만나보기
WWDC25
게임 수준 높이기 23:10
게임 수준 높이기
WWDC25
visionOS용 위젯 디자인하기 21:04
visionOS용 위젯 디자인하기
WWDC25
대화형 스니펫 설계하기 7:28
대화형 스니펫 설계하기
WWDC25
C, C++, Swift를 안전하게 함께 사용하기 32:11
C, C++, Swift를 안전하게 함께 사용하기
WWDC25
앱에서 연령에 맞는 경험 제공하기 13:37
앱에서 연령에 맞는 경험 제공하기
WWDC25
앱 인텐트의 새로운 업데이트 살펴보기 26:49
앱 인텐트의 새로운 업데이트 살펴보기
WWDC25
앱에서 시네마틱 비디오 촬영하기 18:27
앱에서 시네마틱 비디오 촬영하기
WWDC25
Instruments를 사용하여 CPU 성능 최적화하기 32:59
Instruments를 사용하여 CPU 성능 최적화하기
WWDC25
CarPlay용 앱 성능 강화하기 22:09
CarPlay용 앱 성능 강화하기
WWDC25
글쓰기에서 작은 변화로 큰 영향 미치기 16:01
글쓰기에서 작은 변화로 큰 영향 미치기
WWDC25
Game Center 시작하기 29:36
Game Center 시작하기
WWDC25
Apple Silicon용 MLX 사용하기 19:29
Apple Silicon용 MLX 사용하기
WWDC25
SceneKit 프로젝트를 RealityKit으로 가져오기 27:41
SceneKit 프로젝트를 RealityKit으로 가져오기
WWDC25
지갑의 새로운 기능 20:34
지갑의 새로운 기능
WWDC25
공간 웹의 새로운 기능 29:29
공간 웹의 새로운 기능
WWDC25
캡처 제어 기능으로 카메라 경험 향상하기 19:20
캡처 제어 기능으로 카메라 경험 향상하기
WWDC25
SF Symbols 7의 새로운 기능 22:52
SF Symbols 7의 새로운 기능
WWDC25
Xcode 26의 새로운 기능 36:56
Xcode 26의 새로운 기능
WWDC25
Swift로 메모리 사용량 및 성능 개선하기 31:31
Swift로 메모리 사용량 및 성능 개선하기
WWDC25
앱의 오디오 녹음 기능 향상하기 19:19
앱의 오디오 녹음 기능 향상하기
WWDC25
ManagedApp 프레임워크와 더 친숙해지는 법 24:50
ManagedApp 프레임워크와 더 친숙해지는 법
WWDC25
앱 분석으로 수익 창출 최적화하기 15:49
앱 분석으로 수익 창출 최적화하기
WWDC25
visionOS 앱에서 몰입형 비디오 재생 지원하기 25:32
visionOS 앱에서 몰입형 비디오 재생 지원하기
WWDC25
Swift 동시성 사용하기 28:01
Swift 동시성 사용하기
WWDC25
SwiftUI에서 동시성 살펴보기 24:55
SwiftUI에서 동시성 살펴보기
WWDC25
코딩 실습: Swift 동시성으로 앱 수준 높이기 32:56
코딩 실습: Swift 동시성으로 앱 수준 높이기
WWDC25
개발 과정에 개인정보 보호 통합하기 25:42
개발 과정에 개인정보 보호 통합하기
WWDC25
아이디어에서 인터페이스까지 디자인 기초 구축하기 19:06
아이디어에서 인터페이스까지 디자인 기초 구축하기
WWDC25
위젯의 새로운 기능 24:28
위젯의 새로운 기능
WWDC25
RealityKit의 새로운 기능 26:08
RealityKit의 새로운 기능
WWDC25
App Store Connect의 새로운 기능 25:51
App Store Connect의 새로운 기능
WWDC25
새로운 디자인으로 SwiftUI 앱 빌드하기 22:17
새로운 디자인으로 SwiftUI 앱 빌드하기
WWDC25
SwiftUI용 WebKit 만나보기 21:59
SwiftUI용 WebKit 만나보기
WWDC25
Apple Games 앱으로 플레이어와 소통하기 21:15
Apple Games 앱으로 플레이어와 소통하기
WWDC25
Apple-Hosted Background Assets 알아보기 25:05
Apple-Hosted Background Assets 알아보기
WWDC25
온디바이스 기반 모델에 대한 프롬프트 디자인 및 안전성 살펴보기 22:11
온디바이스 기반 모델에 대한 프롬프트 디자인 및 안전성 살펴보기
WWDC25
새로운 디자인으로 AppKit 앱 빌드하기 22:28
새로운 디자인으로 AppKit 앱 빌드하기
WWDC25
새로운 디자인으로 UIKit 앱 빌드하기 25:52
새로운 디자인으로 UIKit 앱 빌드하기
WWDC25
손쉬운 사용 취급 개요표로 앱 평가하기 24:08
손쉬운 사용 취급 개요표로 앱 평가하기
WWDC25
Apple 기기 관리와 식별 정보의 새로운 기능 19:43
Apple 기기 관리와 식별 정보의 새로운 기능
WWDC25
보조 접근을 위해 앱 사용자 정의하기 15:37
보조 접근을 위해 앱 사용자 정의하기
WWDC25
앱의 전력 사용량 프로파일링 및 최적화하기 19:43
앱의 전력 사용량 프로파일링 및 최적화하기
WWDC25
SwiftUI의 새로운 기능 25:57
SwiftUI의 새로운 기능
WWDC25
Foundation Models 프레임워크 만나보기 23:24
Foundation Models 프레임워크 만나보기
WWDC25
Wi-Fi Aware로 기기 연결성 강화하기 23:44
Wi-Fi Aware로 기기 연결성 강화하기
WWDC25
SwiftData: 상속 및 스키마 마이그레이션 자세히 알아보기 19:08
SwiftData: 상속 및 스키마 마이그레이션 자세히 알아보기
WWDC25
컨테이너화 만나보기 12:32
컨테이너화 만나보기
WWDC25
SwiftUI 공간 레이아웃 만나보기 20:21
SwiftUI 공간 레이아웃 만나보기
WWDC25
Swift Charts를 3차원으로 가져오기 11:17
Swift Charts를 3차원으로 가져오기
WWDC25
AlarmKit API로 알람 맞추기 18:27
AlarmKit API로 알람 맞추기
WWDC25
visionOS 26의 새로운 기능 38:47
visionOS 26의 새로운 기능
WWDC25
Liquid Glass 만나보기 19:33
Liquid Glass 만나보기
WWDC25
Swift 및 Java 상호운용성 살펴보기 21:22
Swift 및 Java 상호운용성 살펴보기
WWDC25
EnergyKit으로 가정용 전력 사용량 최적화하기 15:28
EnergyKit으로 가정용 전력 사용량 최적화하기
WWDC25
Network 프레임워크로 구조화된 동시성 사용하기 21:10
Network 프레임워크로 구조화된 동시성 사용하기
WWDC25
MapKit에 고급 기능 추가하기 21:11
MapKit에 고급 기능 추가하기
WWDC25
App Store Connect API로 개발 흐름 자동화하기 16:39
App Store Connect API로 개발 흐름 자동화하기
WWDC25
Swift의 새로운 기능 38:10
Swift의 새로운 기능
WWDC25
Safari 및 WebKit의 새로운 기능 47:07
Safari 및 WebKit의 새로운 기능
WWDC25
Metal 4 게임 심화 기능 알아보기 26:47
Metal 4 게임 심화 기능 알아보기
WWDC25
포용적인 앱 디자인 원칙 알아보기 21:10
포용적인 앱 디자인 원칙 알아보기
WWDC25
Metal 4 살펴보기 24:06
Metal 4 살펴보기
WWDC25
앱의 다국어 경험 개선하기 20:38
앱의 다국어 경험 개선하기
WWDC25
AdAttributionKit의 새로운 기능 23:40
AdAttributionKit의 새로운 기능
WWDC25
Apple 플랫폼의 머신 러닝 및 AI 프레임워크 살펴보기 19:27
Apple 플랫폼의 머신 러닝 및 AI 프레임워크 살펴보기
WWDC25
몰입감 넘치는 앱을 위한 Metal 렌더링의 새로운 기능 24:40
몰입감 넘치는 앱을 위한 Metal 렌더링의 새로운 기능
WWDC25
Metal 4 게임 알아보기 32:21
Metal 4 게임 알아보기
WWDC25
visionOS를 위한 비디오 경험 살펴보기 25:52
visionOS를 위한 비디오 경험 살펴보기
WWDC25
watchOS 26의 새로운 기능 20:56
watchOS 26의 새로운 기능
WWDC25
iPad 앱 디자인 향상하기 15:20
iPad 앱 디자인 향상하기
WWDC25
새로운 디자인 시스템과 더 친숙해지는 법 18:14
새로운 디자인 시스템과 더 친숙해지는 법
WWDC25
글쓰기 도구에 대해 자세히 알아보기 17:54
글쓰기 도구에 대해 자세히 알아보기
WWDC25
Platforms State of the Union 57:53
Platforms State of the Union
WWDC25
Platforms State of the Union (ASL) 57:53
Platforms State of the Union (ASL)
WWDC25
Welcome to WWDC25 2:32
Welcome to WWDC25
WWDC25
Apple의 새로운 소식 2:08
Apple의 새로운 소식
WWDC25
키노트 92:26
키노트
WWDC25
키노트 (ASL) 92:26
키노트 (ASL)
WWDC25
ScreenCaptureKit으로 HDR 콘텐츠 캡처하기 11:29
ScreenCaptureKit으로 HDR 콘텐츠 캡처하기
WWDC24
USD 및 MaterialX의 새로운 기능 9:24
USD 및 MaterialX의 새로운 기능
WWDC24
SharePlay에서 공간 페르소나 템플릿 맞춤화하기 36:26
SharePlay에서 공간 페르소나 템플릿 맞춤화하기
WWDC24
기기 관리의 새로운 기능 25:12
기기 관리의 새로운 기능
WWDC24
DockKit의 새로운 기능 16:06
DockKit의 새로운 기능
WWDC24
Apple GPU에서 머신 러닝 및 AI 모델 학습시키기 18:21
Apple GPU에서 머신 러닝 및 AI 모델 학습시키기
WWDC24
Swift에서 noncopyable 유형 소비하기 22:21
Swift에서 noncopyable 유형 소비하기
WWDC24
Swift의 성능 살펴보기 34:36
Swift의 성능 살펴보기
WWDC24
Xcode Cloud 워크플로 확장하기 21:10
Xcode Cloud 워크플로 확장하기
WWDC24
visionOS용 훑어보기의 새로운 기능 14:24
visionOS용 훑어보기의 새로운 기능
WWDC24
지갑 및 Apple Pay의 새로운 기능 18:28
지갑 및 Apple Pay의 새로운 기능
WWDC24
SwiftData 기록으로 모델 변경 사항 추적하기 16:52
SwiftData 기록으로 모델 변경 사항 추적하기
WWDC24
HDR로 앱에서 동적 이미지 경험 제공하기 34:29
HDR로 앱에서 동적 이미지 경험 제공하기
WWDC24
Metal로 머신 러닝 가속하기 25:06
Metal로 머신 러닝 가속하기
WWDC24
데이터베이스 활동 모니터링 및 최적화에 CloudKit 콘솔 사용하기 13:26
데이터베이스 활동 모니터링 및 최적화에 CloudKit 콘솔 사용하기
WWDC24
AccessorySetupKit 소개 15:24
AccessorySetupKit 소개
WWDC24
Dynamic Type 시작하기 15:30
Dynamic Type 시작하기
WWDC24
App Store 특가 구현하기 33:02
App Store 특가 구현하기
WWDC24
Contact Access Button 소개 15:43
Contact Access Button 소개
WWDC24
UX 라이팅으로 앱에 개성 더하기 20:49
UX 라이팅으로 앱에 개성 더하기
WWDC24
App Store Connect의 새로운 기능 19:03
App Store Connect의 새로운 기능
WWDC24
힙 메모리 분석하기 33:03
힙 메모리 분석하기
WWDC24
SwiftUI로 맞춤형 시각 효과 제작하기 26:06
SwiftUI로 맞춤형 시각 효과 제작하기
WWDC24
다국어를 지원하는 앱 빌드하기 16:41
다국어를 지원하는 앱 빌드하기
WWDC24
잠금 화면 카메라 캡처 경험을 멋지게 빌드하기 22:49
잠금 화면 카메라 캡처 경험을 멋지게 빌드하기
WWDC24
RealityKit 디버거 자세히 알아보기 24:10
RealityKit 디버거 자세히 알아보기
WWDC24
개인정보 보호 관련 새로운 내용 23:46
개인정보 보호 관련 새로운 내용
WWDC24
iOS 또는 iPadOS 게임을 visionOS로 가져오기 18:42
iOS 또는 iPadOS 게임을 visionOS로 가져오기
WWDC24
SwiftUI로 macOS 윈도우 다듬기 10:56
SwiftUI로 macOS 윈도우 다듬기
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SF Symbols 6의 새로운 기능 17:19
SF Symbols 6의 새로운 기능
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Translation API 소개 16:31
Translation API 소개
WWDC24
일기 쓰기 앱의 향상된 제안 콘텐츠 15:55
일기 쓰기 앱의 향상된 제안 콘텐츠
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위치 인증 기능의 새로운 사항 18:16
위치 인증 기능의 새로운 사항
WWDC24
시스템 경험을 위한 앱 인텐트 디자인하기 9:19
시스템 경험을 위한 앱 인텐트 디자인하기
WWDC24
Vision 프레임워크의 Swift 관련 개선 사항 알아보기 16:49
Vision 프레임워크의 Swift 관련 개선 사항 알아보기
WWDC24
visionOS에서 맞춤형 호버 효과 제작하기 16:40
visionOS에서 맞춤형 호버 효과 제작하기
WWDC24
SwiftUI 컨테이너 쉽게 이해하기 18:12
SwiftUI 컨테이너 쉽게 이해하기
WWDC24
visionOS를 위한 대화식 경험 디자인하기 20:48
visionOS를 위한 대화식 경험 디자인하기
WWDC24
Object Capture를 위한 영역 모드 살펴보기 11:31
Object Capture를 위한 영역 모드 살펴보기
WWDC24
실행, 분석, 검사: LLDB의 효과적인 디버깅 알아보기 28:48
실행, 분석, 검사: LLDB의 효과적인 디버깅 알아보기
WWDC24
MapKit으로 장소 정보를 효과적으로 활용하기 16:39
MapKit으로 장소 정보를 효과적으로 활용하기
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다양한 캡처에서 일관된 색상 유지하기 23:48
다양한 캡처에서 일관된 색상 유지하기
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visionOS에서 HealthKit 시작하기 12:29
visionOS에서 HealthKit 시작하기
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Core Spotlight로 시맨틱 검색 지원하기 10:55
Core Spotlight로 시맨틱 검색 지원하기
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TipKit으로 기능 소개 팁을 맞춤화하기 14:45
TipKit으로 기능 소개 팁을 맞춤화하기
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앱 내 구입을 위한 App Store Server API 살펴보기 32:09
앱 내 구입을 위한 App Store Server API 살펴보기
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공간 컴퓨팅을 위해 3D 애셋 최적화하기 22:13
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WebXR로 몰입감 넘치는 웹 경험 빌드하기 26:16
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실시간 현황에 업데이트 브로드캐스트하기 12:48
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명시적으로 빌드된 모듈 쉽게 이해하기 15:28
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Swift on Server 생태계 살펴보기 16:40
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AVFoundation의 미디어 성능 지표 살펴보기 8:40
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시스템 전반에서 앱의 제어 기능 확장하기 18:09
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FinanceKit 소개 23:45
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맞춤형 환경에서 더욱 몰입감 넘치는 미디어 시청 경험 만들기 17:26
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visionOS용 TabletopKit 소개 16:39
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몰입감 넘치는 visionOS 앱을 위한 맞춤형 환경 만들기 9:27
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WorkoutKit으로 맞춤형 수영 세션 빌드하기 8:49
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SwiftUI에서 윈도우 처리하기 12:55
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Genmoji로 앱에서 더욱 풍부한 표현 선보이기 11:17
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Apple Pencil 최대한 활용하기 14:58
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SwiftUI로 TVML 앱 마이그레이션하기 17:30
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Xcode 핵심 기능 36:27
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패스키 업그레이드 및 자격 증명 관리 앱으로 로그인 간소화하기 14:01
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Swift Testing으로 테스트 심화하기 27:16
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볼륨 및 몰입형 공간 자세히 알아보기 32:17
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Embedded Swift로 경량화하기 22:17
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공간 웹을 위해 최적화하기 20:09
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Apple Watch용 실시간 현황 디자인하기 8:38
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visionOS에서 Metal 콘텐츠를 패스스루와 통합하여 렌더링하기 19:54
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앱 인텐트의 새로운 내용 17:56
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SwiftData로 커스텀 데이터 저장소 만들기 13:52
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RealityKit으로 공간 드로잉 앱 빌드하기 32:25
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Create ML의 새로운 기능 11:32
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Platforms State of the Union 5-Minute 요약 영상 5:00
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SwiftUI의 손쉬운 사용 관련 업데이트 21:19
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Core ML을 사용하여 머신 러닝 및 AI 모델을 온디바이스로 배포하기 18:15
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CPU에서 실시간 ML 추론 지원하기 20:03
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AdAttributionKit 소개 23:41
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visionOS의 게임 입력 방식 살펴보기 16:22
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글쓰기 도구 시작하기 12:24
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Swift 둘러보기: Swift의 기능 및 디자인 살펴보기 27:36
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HealthKit의 웰빙 API 살펴보기 14:20
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문서 실행 경험 향상하기 10:08
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visionOS의 물체 추적 기능 살펴보기 17:01
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iOS, macOS, visionOS용 RealityKit API 알아보기 31:31
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SwiftUI 핵심 기능 24:16
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매력적인 공간 비디오 및 사진 경험 빌드하기 21:52
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Swift의 새로운 기능 30:24
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Apple 플랫폼을 위한 고사양 게임 디자인하기 23:54
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Swift 6으로 앱을 마이그레이션하기 41:48
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Apple 플랫폼으로 고사양 게임 포팅하기 29:32
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SwiftData의 새로운 기능 14:01
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SwiftUI의 새로운 기능 23:13
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